WAX: токенизация и применение смарт-контрактов в игровой индустрии не просто возможны, а неизбежны
Видеоигры являются одним из наиболее стремительно растущих рынков нашего времени. Индустрия киберспорта, в которой вращаются миллиарды долларов, уже привлекла внимание таких медиа-гигантов, как ESPN и Disney. Ожидается, что в ближайшие годы аудитория онлайн-ивентов eSports расширится до 600 миллионов зрителей.