В основной сети L2-решения Arbitrum произошел сбой
В основной сети решения масштабирования второго уровня Arbitrum произошел сбой. Команда проекта сообщила об ошибке в смарт-контракте Sequencer, из-за которой протокол перестал выпускать новые блоки. Разработчики гарантировали сохранность пользовательских средств.
Виталик Бутерин рассказал о роли ZK-Rollups в масштабируемости Ethereum
Виталик Бутерин опубликовал «вероятную дорожную карту» развития Ethereum, следуя которой сеть второй по капитализации криптовалюты сможет повысить масштабируемость, оставаясь при этом надежной и устойчивой к цензуре. Центральное место в концепции занимает технология ZK-Rollups.
Виталик Бутерин предложил метод снижения стоимости транзакций в L2 для Ethereum
Виталик Бутерин представил дорожную карту развития решений второго уровня (L2) на базе технологии Rollups для Ethereum. Для увеличения пропускной способности он предложил ограничить объем данных в блоке и поэтапно вводить шардинг.Polygon представил решение для масштабирования Ethereum на базе ZK-Rollups
Команда проекта Polygon анонсировала новое решение второго уровня для Ethereum на основе технологии ZK-Rollups и выпустила его центральный компонент — виртуальную машину, использующую протокол zk-STARKs в качестве базовой системы доказательства.
Разработчики Ethereum-решения второго уровня zkSync привлекли $50 млн
Стартап Matter Labs, стоящий за разработкой решения второго уровня zkSync на базе технологии zkRollup, закрыл раунд финансирования Серии B на $50 млн. Его возглавила a16z. 1/ @the_matter_labs is excited to announce $50M in new funding for @zksync!https://t.co/7qwGTx4Dh8 — zkSync | We’re hiring! (@zksync) November 8, 2021 К раунду присоединились Blockchain.com, Crypto.com, Consensys, Bybit, OKEx, Alchemy, […]
Мнение: число транзакций в L2 для Ethereum превысило показатель биткоина
5 сентября суточное число обработанных решениями масштабирования второго уровня (L2-решения) сети Ethereum транзакций превысило аналогичный показатель в блокчейне биткоина — ~250 000 против ~210 000. Подобными наблюдениями поделился разработчик Эван Ван Несс.Мы используем файлы cookie для улучшения качества работы.
Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с Политикой приватности.